Material_textura
Composición:
Para la realización de este trabajo se utilizaron nodos, los cuales ayudaron a a que la imagen se vea en el objeto , para esto la imagen tenia que estar en blanco y negro, los nodos utilizados para poder realizar este proyecto fueron "image texture" el cual sirvió para que el objeto tomara el material y la apariencia de la imagen , un "Mix shader" el cual permitió combinar los colores y el nodo de "RGB" el cual permitió poner los diferentes colores
Aprendido:
Lo aprendido fue el como podemos poner imágenes en blanco y negro a los diferentes objetos y como podemos modificarlos para que el color sea distinto, pero manteniendo la apariencia de la imagen que se usara de textura



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